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【エリア名】 コトブキエリア 【読み方】 ことぶきえりあ 【分類】 インターネットエリア 【エリア数】 1 【登場作品】 『2』 【BGM】 INTERNET WORLD 【詳細】 コトブキ町のインターネットエリア。 コトブキ町が比較的新しいエリアであるのと同様、インターネット上のコトブキエリアも新しさ、モダンさを前面に押し出している。蜂の巣模様の床とサイケデリックな配色が特徴的。 デンサンエリアから訪れる者は少なからず居るが、コトブキエリアのナビ達はカルトじみた言動をしており、独特の不気味な雰囲気を醸し出している。 彼らが掲げるのは「自由」で、このモットーを盾にオフィシャルの勧告も無視している。 スクエアも存在するが、やはり同様の雰囲気。 また、ウラコトブキエリアというエリアも存在しているが、そちらは普通の手段で行くことができない。 このエリアでランダムエンカウントするナビはみんなのトラウマの1つとして有名。 他のインターネットエリアと異なり、個人が所有する端末が全く接続されていないのも特徴である。 国ごと壊滅してしまったアジーナに関しては、接続できる端末が無くなったことに納得できるが、こちらに関してはニホン国内に存在するにもかかわらず何故か誰も接続していない。 ……この点は、終盤に明らかになるコトブキ町の現状への伏線になっている。
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このページではどうぶつの森シリーズのキャラクター、 コトブキ を解説する。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】?のキャラクターは【コトブキさん】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール コトブキ 他言語 種族 カメ 性別 男 職業 どうぶつの森+ 村長とびだせ 南の島のツアーガイドあつまれ 宅配サービス 声優 劇場版 緒方賢一 初登場 【どうぶつの森+】 眼鏡をかけた老齢の【カメ】の男性。 作品別 【どうぶつの森+】 そんちょう名義で登場。アルバイトで話しかけるどうぶつの対象にもなっている。 特別な日やイベントがある場合、お社やイベント会場におり、アイテムをくれる。 1月と2月になると故郷に帰ることがあり、灯台の明かりをつけるようにお願いされることもある。一定日数明かりをつければアイテムがもらえる。 一回だけだが、この場所に吊り橋を作るかどうかという質問をされることがある。あると便利な場所につけてもらおう。 【おいでよ どうぶつの森】 本作では秋になると【ドンどんぐり】という彼とそっくりの謎の人物が登場する。コトブキとの関連性は作中では明かされていない。バレバレだけど一体何者なんだ……。 【とびだせ どうぶつの森】 本作では村長を引退して南の島のツアーガイドに転職した。 【あつまれ どうぶつの森】 本作ではパニーの島で主人公の家の収納からアイテムを届けたり、逆に手元のアイテムを主人公の家の収納へ送る宅配サービスをしている。 「けけパレード」のジャケットに彼が描かれている。 【劇場版 どうぶつの森】? 原作同様に村長として登場。 映画のラストで総長選挙が行われた際、自分で自分に一票を入れるという自画自賛なことをしていた。 元ネタ推測 寿(日本語名) 関連キャラクター 【ドンどんぐり】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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基本情報
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【名前】 コトブキビ 【読み方】 ことぶきび 【分類】 【捕獲レベル】 【生息地】 【体長】 【体高】 【体重】 【価格】 【詳細】 アニメ81話に登場。グルメ神社で配る千歳飴の材料とされる食材。1本で地球1000週分の長さの千歳飴が出来、膨大な参拝客が来る神社で十分な量の飴を作るのには欠かせない。 普通のサトウキビの1000万倍の甘さと高い栄養分を誇り、万人や猛獣たちも好む味わい。 糖度が上がるのは気温が下がり、成長が止まって蔗糖が茎の中だけ蓄えられるという条件が重なった時であり、冷たく湿った土地と強烈な日光が揃わないと生育しない。
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一覧に戻る ▼店情報 席数 喫煙 価格 待ち時間 お気に入り 55席 分煙 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 場所 横浜駅東口を出て、ヨコハマプラザホテルの方へ行き数分の所にあるファーストプレイス横浜2F ▼参考メニュー 日替りランチ 800円 ▼メモ 日替りは6種類の中から2品を選択できる 刺身や肉類、サラダなど ご飯・味噌汁・小鉢・漬物すべてお替り自由 ご飯・味噌汁だけじゃないんだね ▼ギャラリー 日替りランチ * サーモンフライタルタルソースと若鶏の手造り水ぎょうざをチョイス
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名前 コトブキビ 分類 不明 初出 アニメ81話 捕獲レベル 不明 生息地 強烈な日光が差す冷たく湿った土地 概要 アニメオリジナルの食材。その樹液はサトウキビの1000万倍も甘く、1本で地球1000周分の千歳飴ができる。 縁起のいい色と万人が好む味を兼ね備えた貴重な食材で、「冷たく湿った土地」と「強烈な日光」という本来両立しない2つの条件が揃った場所で育つ。 高濃度の甘みと高い栄養分を持つため、猛獣や虫たちにとっても大好物の食材である。 グルメ神社で千歳飴を配るために必要な食材だが、入手が間に合わなかったため、パーポーがトリコと小松に捕獲を依頼した。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) ユン
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登録日:2011/04/10 Sun 15 50 47 更新日:2022/06/05 Sun 12 48 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MSではない OG PT SRW スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル パーソナルトルーパー リアル系 ロボット 何でもアリ パーソナルトルーパー(PT)とは、スーパーロボット大戦シリーズに登場する機動兵器。 概要 元々は、メテオ3の解析から得られた異星人の有するであろう10m級の人型、または多脚型の機動兵器に対抗するために開発された、 地球連邦軍の人型機動兵器を指す。 マオ・インダストリー社の開発したゲシュペンストが連邦軍の要求したスペックを満たし、 かつコンペに打ち勝ったためパーソナルトルーパーのコードネームを手に入れた。 ライバル関係にあるDCの人型兵器・アーマードモジュール(AM)が航空機をイメージした「スマートな兵器」であるのに対し、 こちらは基本的に「武骨な陸戦兵器」をイメージして作られており、 ゲシュペンストなどの初期の機体は空中の敵に対してはジャンプくらいしかできなかった。 だが技術(及びシリーズ)が進むにしたがって、AMの特徴であった推進装置のテスラ・ドライブがPTに搭載され空中戦闘が可能になったり、 逆にAMが航空機に手足が生えた形(リオン)から徐々にヒト型(ガーリオン)、またはヒト型に変形する可変機(アステリオン)へと変貌を遂げ始めたりと、両者の区別は曖昧になりつつある。 強いて言うなら、真っ当でお堅いヒュッケバインは四角、角ばったデザインに特定の方向を伸ばす傾向にあるリオンは三角、丸目のフォルムで色んな方向に伸ばせるゲシュペンストは丸、といった所だろうか。 一応アーマードモジュールのグランゾン?ああ、あれは六角形(=三角二つで六芒星)。 TC-OS PTに搭載されているOSの名称。正式名称はTactical Cybernetics Operating System(戦術的動作思考型OS)。 これは、人型という極めて複雑な機構をしたPTをパイロットが可能な限り簡易に操るために作成された教育型コンピュータの一種である。 その特製は各々のパイロットが蓄積したモーションパターンから自分にあったモーションパターンを選択し登録するといったもの。 そして、戦闘時にはOSが相手との距離や角度から判断して適切なモーションを選択し攻撃に移る。 だが、全てのモーションを各パイロットが作成・蓄積するのは非効率的なので基本的なモーションパターンは全て ゼンガー・ゾンボルトを初めとする旧特殊戦技教導隊が作成しており(とはいっても実際には単機運用と2体による連携運用)、 それを元に各パイロットがアレンジを加えている。 教導隊は複雑な機体の全てをマニュアルで動かし、そのモーションを覚えさせるという常人には不可能なことをやってのけており、 PT乗りとしてもかなりの実力者が在籍している。 動力 PTに使われている動力には核融合ジェネレーターとEOT解析により発展した重力制御技術により改良されたプラズマ・ジェネレーターがある。 核融合ジェネレーターは主に量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ等に搭載されている。 プラズマ・ジェネレーターは炉心のプラズマ封じ込めに重力を用いており、核融合ジェネレーターよりエネルギー供給の効率が高くなっているがコスト高のため、試作機やワンオフ機にのみ搭載されている。 なお、これはOGシリーズのみの設定であり版権シリーズではMSと同じく核融合エンジンらしい。というか違いが分からない。 後、プラズマ・ジェネレーターの派生型にプラズマ・リアクターがあるがこれはグルンガストシリーズの様な特機に搭載されている。 極稀だが、トロニウム・エンジンやブラックホール・エンジンなどEOTそのものである特殊動力が使われているものもある。 試作機と量産機 パーソナルトルーパーは基本的には量産を前提にした兵器で、まず予算度外視の試作機を作って実戦投入する。 試作機は多くの場合全く同じスペックの物が2機製造され、それぞれ「タイプL」「タイプR」と呼ばれる。 これらは基本的には同時に運用され、やがてパイロットの癖などを反映して全く違う姿に改造されていく。 本来は二つの戦闘データを統合して量産機が作られるが、 実際にはどちらかがバニシングしたり封印されたり撃破されたりと、無事で済まないことが多い。 フレーム パーソナルトルーパーのフレームは大きく分けて3つある。 ゲシュペンストシリーズを始めとしたGフレーム。 ヒュッケバインシリーズを始めとしたHフレーム。 そして、Rシリーズに使われている物。 Gフレーム PTゲシュペンストを構成しているフレームであり、特徴としては剛性、拡張性に優れておりイメージとしては「堅い」フレームである。 チューンナップはしやすいが仕様変更等のような大幅な改造には不向きである。 その理由はGフレームは最初から人型をした連結型であるため、部位交換が難しいため。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ以降のGフレーム系の機体は、量産性に優れた新開発のG2フレームが採用されている。 Hフレーム こちらはヒュッケバインシリーズやビルトファルケンに搭載されており、こちらの特徴としては軽く部位交換がしやすい。実際、ヒュッケバインを開発する際、当初はプラズマ・ジェネレーターを搭載する予定であったがブラックホールエンジンを急遽搭載することになった際に、大幅な改造をすることなく簡単な部位交換だけで済ませる程であった。 開発されたPT一覧 型式番号順に並べる。 全ての原型機 PTX-001 ゲシュペンスト・タイプR→ゲシュペンスト・タイプRV PTX-002 ゲシュペンスト・タイプS→ゲシュペンスト・ハーケン PTX-003 ゲシュペンスト・タイプT→アルトアイゼン PT-X構想開発機 PTX-004 シュッツバルト PTX-005 ビルトシュバイン RPT-005 量産型ビルトシュバイン PTX-006 ビルトラプター PTX-006C ビルトラプター・シュナーベル PTX-007 ゲシュペンストMk-Ⅱ RPT-007 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ→ヴァイスリッター(3号機) ヒュッケバインシリーズ RTX-008 ヒュッケバイン RTX-009 ヒュッケバイン009 RTX-010 ヒュッケバインMk-Ⅱ RTX-011 ヒュッケバインMk-Ⅲ RTX-011AMG ヒュッケバイン・ガンナー RTX-011AMB ヒュッケバイン・ボクサー PTX-EX エクスバイン PTX-EXH エクスバイン・アッシュ PTX-DEX エグゼクスバイン PTX-G ガーバインMk-Ⅲ RPT-10 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ ATX計画開発機 PTX-003C アルトアイゼン PTX-003C アルトアイゼン・ナハト PTX-003C-SP1 アルトアイゼン・リーゼ PTX-007-03C ヴァイスリッター PTX-007-03-UN ライン・ヴァイスリッター PTX-015R/L ビルトビルガー PTX-016R/L ビルトファルケン SRX計画開発機 R-1 R-1/R-WING R-ウイング R-2 R-2/R-2P R-2パワード R-3 R-3/R-3P R-3パワード R-GUN R-GUN/R-GUNP R-GUNパワード SRX-00 SRX PTX-014-01〜03 アルブレード ハロウィン・プラン開発機 PTX-001RV ゲシュペンスト・タイプRV RPT-007K-P1〜P3 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 PTX-002H ゲシュペンスト・タイプH 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ということは、パイロットは機体の移動(前進後退旋回平行移動など)と、照準あわせとトリガーだけでいいってことなのかな? -- 名無しさん (2014-04-04 07 46 41) ↑基本はそうだけど、蓄積したパターンを組み合わせて独自のモーションを組んだりはできるらしい。告死鳥戦記っていう外伝だと主人公がパージできなくなった自機のアーマーを切り裂いてパージしたり銃剣で切った箇所をレールガンでズドンしたりしている。アルトみたいな機体は補正有りにすると機体性能が引き出せないからマニュアルで操作してる設定らしい。 -- 名無しさん (2014-06-20 21 01 25) あと、元々マニュアルで動かしまくってた教導隊の人達ともなると、背負い投げするモーションをマニュアルで戦闘中に組んだりする。 -- 名無しさん (2014-06-21 23 40 49) コクピットがPTと同型のジガンはアニメでタッチパネルで武装選択してたな(思いっきりゲームの武器選択画面のオマージュだけど) モーションだけならそれで選択できるのかもな -- 名無しさん (2014-08-22 13 31 23) あらゆる状況からあらゆる距離を問わずに戦える万能機、って兵器概念はアルブレードカスタムで完成しちゃったわけだけど、はたしてそこからオカルトに頼らずブレイクスルーは可能だろうか -- 名無しさん (2014-08-23 00 20 55) 最近の知らないんだけど結局ゲシュペンストmk3ってどうなったの -- 名無しさん (2014-10-02 16 34 45) ↑アクセルのいた世界のベーオウルブスの隊長機。こっち側のアルトは結局その公称を獲得するには至らなかったよ。 -- 名無しさん (2014-10-02 16 59 02) ↑そこまでは分かる、こっちの世界でmk3に代わる機体が出来たのか、そこまでストーリーが進んでないのかが分からん -- 名無しさん (2014-10-02 17 07 32) ↑アルトはリーゼ止まり、ゲシュペンストは最も安定したMk‐Ⅱを基準にハロウィン・プランで『改』が古参のエース向けに少数量産。あとはチビチビとカスタム機が枝分かれしてるくらいだな。先に進めるのではなく、既にあるものが置き去りにされないよう手を加えていくというのがこっち側のゲシュペンストの取った道だ。 -- 名無しさん (2014-10-02 17 11 35) ふと思ったんだが、戦場の絆とかのロボットバトル系のゲームも、モーションパターンが各動作1種類しかないことを除けば、一種のTC-OSと言えるんじゃなかろうか? ということは、パイロットによる微調整を入れる必要こそあるものの、今のソフト技術でも、一人乗りロボットの制御プログラムはできる……? -- 名無しさん (2015-04-23 10 57 57) ↑残念ながらこの世界にゼンガーは存在しない -- 名無しさん (2016-05-20 21 47 00) ↑あぁ。システムにモーションを覚えさせる人がいないってことか。でもほら、きっとどこかには、親分ほどではないにしろ、それができるスパロボ好きがっ!! -- 名無しさん (2016-05-21 07 29 25) ↑食通さんもダンディも、壁際の燻し銀も、ジガン嫌いさんも彼らを纏めた隊長さんもいないぜ? -- 名無しさん (2016-07-28 08 09 42) ↑そ、そこはほら、アクション俳優さんに協力してもらって、色々な動作をしてもらって、それをモーションデータにすればっっ。……というか、アルト使いさんはマニュアルで操縦することもあるってそうだが、あれマニュアル操縦ってどうするんだ? -- 名無しさん (2016-07-28 08 54 50) ↑ステークの激発タイミングを内臓殺しと装甲殺しとかでタイミングずらしているらしい。 -- 名無しさん (2016-08-10 12 47 42) ↑いや、それもそうだけど、四肢の動作とか、体の動きとかそういうの -- 名無しさん (2016-08-10 13 13 51) ↑漫画だと親分のガーリオンの四肢をバラバラのタイミングで動かすのがヒントになっていたみたいだから、適切なタイミングで手足の動きをずらすとかじゃないのかな? 足のブースターだけ強めにふかして突進の向きをずらすとか。 -- 名無しさん (2016-08-11 00 25 20) ↑ということは、マニュアルで四肢をそれぞれ個別に操作してるってことかな?つくづく親分たちとんでもねぇ……。まぁ、バリオンのような操縦法(左右レバーで両腕の操作、左右ペダルで両足の操作)もあるしな…… -- 名無しさん (2016-08-11 07 32 34) ↑そんなバケモノ集団が4人揃わないと勝てなかったカーウァイ隊長というバケモノ。機体のスペックがおかしいのもあるだろうけど -- 名無しさん (2016-08-11 10 07 06) ↑OG1で死んだ空戦用モーション組んだ人も含めて5人では? -- 名無しさん (2016-08-15 18 02 37) 2号機ではなく3号機に波乱やジンクスがやっいくるようなイメージ -- 名無しさん (2017-02-19 12 42 14) ↑2 今更だが、RoAでは教導隊4人VSガルインがあったのよ -- 名無しさん (2017-02-19 13 12 41) 最後のリストでヴァイスって量産機じゃなかくて先行試作機からの改造じゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-02-19 13 48 34) ↑位置間違えたか、α外伝の設定が混じってるね。OGだと完全にオリジナルのMk-IIの改造機 -- 名無しさん (2017-07-10 00 48 33) PT黎明期のモーション構築は前例がまったくない中で半分手探りでやっていたわけだが、ギリアムだけは「勝手知ったる」ゲシュペンストをやりすぎないくらい適度に加減して動かしてたんだろうな -- 名無しさん (2020-06-06 10 47 22) 名前 コメント
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第34話 『紅の幻想』 勝利条件 敵の全滅。 ↓敵増援2出現後 ラピエサージュ、ビルトファルケン以外の敵機の全滅。 ↓味方増援3出現後 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。 ↓敵増援2出現後 1.いずれかの味方機の撃墜。 2.ラピエサージュの撃墜。 3.ビルトファルケンの撃墜。 ↓味方増援3出現後 1.アラド、ラトゥーニ、リュウセイ、ヴィレッタ、マイのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 敵増援2出現後2ターン以内に、キラーホエール、ビルトファルケン、ラピエサージュ以外の敵機を更に9機以上撃墜する。※味方増援3出現で熟練度獲得条件消滅。その他熟練度を獲得できない場合がある(下記参照)。 ステージデータ 初期味方 量産型ヒュッケバインMk-II(マイ)※条件を満たしている場合、ビルトビルガー・タイプLで出撃 初期敵 キラーホエール/ガーリオン 味方増援1 敵増援1出現後 R-1(リュウセイ)/ビルトビルガー(アラド)/フェアリオンS(ラトゥーニ)/R-3パワード(アヤ) 味方増援2 オウカ、キラーホエールのHP80%以下/味方増援1出現後2ターン経過 R-2パワード(ライ)/R-GUNパワード(ヴィレッタ)→SRX(リュウセイ) 味方増援3 オウカ(75%)、ゼオラ(70%)、キラーホエール(60%)のHP一定値以下/味方増援2出現後3ターン経過 ハガネ(ダイテツ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃9機 敵増援1 マイのHP40%以下/キラーホエールのHP90%以下/5PP/敵5機撃墜 ラピエサージュ 敵増援2 味方増援2出現後 ビルトファルケン/ガーリオン/ヘビーバレリオン/シーリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 キラーホエール NDC艦長 26 32000 8(5) 9 5300 1 1 1 ---------- ---- ガーリオン ノイエDC兵 25 6200 6(4) 4 2200 - 10 10 ---------- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ラピエサージュ オウカ 28 120000 11(6) 20 9200 1 1 1 ----------- ABフィールド/ジャマー/ウェポンブロック 増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ビルトファルケン ゼオラ 27 34000 8(2) 1 4500 1 1 1 高性能レーダー ---- ガーリオン ノイエDC兵 25 7130 6(4) 4 2200 - 7 7 ---------- ---- ヘビーバレリオン ノイエDC兵 25 11385 9(4) 3 2600 - 8 8 ---------- ---- シーリオン ノイエDC兵 25 5290 7(0) 2 2000 - 3 3 ---------- ---- 敵撤退情報 キラーホエール(HP60%以下/味方増援3出現後) ゼオラ(HP30%以下) オウカ(HP50%以下) 敵全員(オウカ撤退後) 攻略アドバイス 地面に降ろして森に潜伏させると防御・回避が上がり多少楽になる。特にビルトビルガーは地上適応Sなので生存率が大幅に上がる。 敵増援2出現時、味方全員の気力が150になり、SPも全回復する。ビルトビルガー・タイプL入手フラグを成立させる場合、マイは精神コマンドをガンガン使っていこう。 敵増援1と味方増援1出現時、イベントでマイのHPが40%、リュウセイのHPが30%減少する。さらにイベントで味方増援2出現までアヤとマイが操作不能になる。 オウカは常にラトゥーニを狙う。敵増援1のイベントでオウカに必中がかかり、マイの近くに移動するため、初期配置の島(ラトゥーニ出現位置)付近にマイがいてさらにEPにイベントを起こしてしまうと、そのままラトゥーニが必中の攻撃を受け危険。EX-HardでフェアリオンのHPや装甲が無改造だと防御しても落とされるので、不安なら事前に改造するか強化パーツで補うと良い。PPにイベントを起こすか、マイが初期配置の島から離れていればラトゥーニがすぐさま攻撃を受けることはないので安全。 一般兵はリュウセイとアラドを最優先で狙ってくる者に分かれる。味方増援3(戦艦他)出現以降は射程内ならば狙ってくる。 SRXは分離不可能なので、R-GUNパワード以外のSRXチームの各種装備は無駄。ただし、R-1のみ数ターン分離状態で戦闘をするのでR-1には武器を持たせて問題ない。 2回目の分岐で極東ルートを選んでいた場合、オウカはHP30%減少でゲイム・システム起動。ひらめき・必中・集中がかかる。 ゲイム・システム発動前にラピエサージュを撃墜すると、復帰して上記イベントが起こるため、もう一度撃墜することができる。二度目の撃墜でもPP、資金が獲得できる。 ターン経過以外の方法(ラピエサージュ、キラーホエールのHP減少)で増援を出現させた場合、3ターン経過していなくても味方増援3が来ると同時に熟練度獲得条件が消えてしまう。また、敵を5機撃墜して味方・敵増援1を出現させた場合、味方・敵増援2出現前に初期配置のガーリオンを全機撃墜すると敵増援2を1機落としただけで味方増援3が現れ、やはり熟練度を獲得できなくなる。熟練度を獲得するなら、増援出現前にオウカやゼオラのHPを削り過ぎないようにしよう。ガーリオンも落としすぎないこと。 今回のビルトファルケンは撃墜が可能。PPは少ないが高性能レーダーを落とすので、是非とも撃墜しておこう。 ビルトビルガー・タイプL入手フラグ3 マイがビルトビルガー・タイプLで出撃した状態で、マイのHPを40%以下にせずに4EP終了までにガーリオンを5機撃墜する。 クリア後入手物資 強化パーツ リペアキット/スーパーリペアキット/SPドリンク 機体 ビルトビルガー・タイプL(条件を満たしていると入手) 第33話『壊れた人形』 第35話『楽園からの追放者』
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SRX計画 SRX R-1 R-1改 R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード R-GUN R-GUNパワード アルブレード ATX計画 アルトアイゼン アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ビルトビルガー ビルトビルガー・L ビルトファルケン ビルトファルケン・L ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプR ゲシュペンスト・タイプS ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプS 量産型ゲシュペンストMk-II・TT 量産型ゲシュペンストMk-II ゲシュペンスト・タイプRV グルンガスト系 グルンガスト零式 グルンガスト ウィングガスト ガストランダー グルンガスト弐式 Gホーク グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバイン系 ヒュッケバイン008L ヒュッケバイン009 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ ヒュッケバインMk-III ヒュッケバインMk-III・トロンベ AMガンナー ヒュッケバインガンナー ヒュッケバインボクサー 量産型ヒュッケバインMk-II PT系 シュッツバルト ビルトシュバイン ビルトラプター 魔装機神系 サイバスター ヴァルシオーネ 超機人 龍虎王 虎龍王 ダブルGシリーズ ダイゼンガー アウセンザイター ジガンスクード系 ジガンスクード ジガンスクード・ドゥロ このページの機体分別はスーパーロボット大戦OGs攻略まとめwikiを参考にしています。
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アラド・バランガ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-037 黒 発生 青/黒 2-4-0 M (常駐(自動A)) このカードのセットグループは、このカード以外の「特徴 ブーステッド・チルドレン」を持つキャラと同じエリアにいる場合、敵軍効果では移動しない。 (戦闘フェイズ) 《0》自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚をリロールする。 男性 子供 ブーステッド・チルドレン 気合 [2][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) このカードと「専用機のセット」が成立するユニット ビルトビルガー&ビルトファルケン ビルトビルガー